可逆圧縮うそつきごっこ

ああっおにいちゃーん!この世界がわたしにとって都合の良いものに作り変えられますように。カワセミ:https://kawasemi.cloud/@nekochanohayouくるっぷ:https://crepu.net/user/nekochanohayou(230414〜)箱:https://odaibako.net/u/nekochanohayou(220828移行)手ブロ生息:http://tegaki.pipa.jp/434586/ギャレリア:https://galleria.emotionflow.com/s/38630/
ああっおにいちゃーん!この世界がわたしにとって都合の良いものに作り変えられますように。
カワセミ:https://kawasemi.cloud/@nekochanohayou
くるっぷ:https://crepu.net/user/nekochanohayou(230414〜)
箱:https://odaibako.net/u/nekochanohayou(220828移行)
手ブロ生息:http://tegaki.pipa.jp/434586/
ギャレリア:https://galleria.emotionflow.com/s/38630/

AM6を目指して

寒いですね。わたしは寝相が悪いのでベッドの下に全部落ちてます。わたしもたまに落ちます。

で、FNaFってあるじゃないですか。これホラゲネタバレ回です。

Q・FNaFってなぁに?
A・無印は監視カメラ見てピザ屋の管理室の扉を開閉してAM6:00まで生き残るホラゲ。着ぐるみを纏った外骨格ロボがおまえを襲う。メカバレが嫌いな人は画像検索とかしてはいけない。
個人的に自分でプレイしたくないホラゲトップにくる。
シリーズ重ねるごとにやることが増えたり監視カメラ縛りなかったり自分で動いたりなんやかんややること増えて辛い。

シスターロケーションまではちゃんと追って考察読んでたんですけど、そろそろ追憶ラッシュもはじまるし自分の精神限界まですり減らしておきたいなとドMは思ったので、今日一日Security Breach のプレイ動画を見ていたわけですよ。絶対自分でプレイしたくないから。

Q・Security Breachってなぁに?
A・あのピザ屋がとんでもねえアトラクション施設を作ったよ!子供の君は閉じ込められちゃった!見つかると死ぬから6時まで生き延びて脱出してね!

シリーズ全く知らない初見の人がやるとつらいかなと思った。あと怖い。
一応ドアの開け閉めとかいつもの俺たちが知ってるFNaFもあるんだけど、基本逃げてお使いするゲームなのね。
マップが馬鹿広くて迷子になる人は一生遊べない。自分がどこにいるかわからないし、テキストログ残らないからどこ行けばいいかわからなくなるし、致命的なんだけどマップに場所の名前が載ってないからまじでわからん。途中ミニクエストっていうかお使いが山ほど発生するんだけど、そこどこなの?からはじまるし、セキュリティパス持ってないと開けられない扉がごまんとあるし、暗くて見えねえし酔う。作り込みすごいし広いから探索したくとも、見つかったら終わりだからわからん。最近のゲームが親切すぎるのだろうか。
あとセーブ、セーブポイントでしかセーブできないんですよ。このゲームにチェックポイントなどない。エイリアンのときは自動セーブだと最悪リスポーン都合で詰むからわかるんだけど、これもそれ。
セーブできないの、怖い。

セキュリティロボもそうだけど特にロキシーの判定がわからなさすぎて進めねえなと思った。
なんかさ、あいつらさ、倒してもさ、倒せねえわけよ。ロキシーは目を奪っても徘徊してるしチカちゃんはノイズ発しながら徘徊してるしワニは真っ二つでもダクトからくるしムーンこえーしフレディもあいつ味方だと信用してるとうっかり操作で襲ってくるからな。わからん、ヴァニーってなんだったんだよヴァネッサ!おまえは生身なのかよ!

ボロボロのエンドスケルトンと廃坑みたいになったステージが特に精神ダメージきたんですけど、壊れているものが怖いっていう根源的恐怖は一体人間のどの発達で身につくんだろうね。
シリーズ初期からやってるユーザーには嬉しい要素がたくさんあると思った。なんだったんだよあのピザ屋〜!
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